Registrierung zur ASMV 2010

Direktlinks

Captain eintragen    geschlossen

Mannschaftsmitglieder eintragen    geschlossen

Mutationen von Mannschaftsmitgliedern

Anmeldung zu Qualifkations-Turnieren

Fragen? Wende Dich an Lilian Oehler info@tkamo-asmv.ch

 

Allgemeine Infos

Die Registrierungsgebühr beträgt CHF 35.-- pro Mannschaft.

Der Meldeschluss für Mannschaften ist der 19. April 2010. Unvollständige oder nicht fristgerechte Registrierungen können leider nicht berücksichtigt werden.

Definition "Mannschaft"

Pro Verein können maximal 6 Mannschaften, limitiert auf maximal 4 Mannschaften pro Kategorie an der ASMV teilnehmen. Betreffend der Zugehörigkeit zu einer Leistungsklasse bestehen keinerlei Einschränkungen.

Eine Mannschaft besteht aus der folgenden Anzahl Teams:

Small : min. 3 - max. 5 Teams, mit 3 in die Wertung kommenden Teams / Wettkampf

Medium : min. 3 - max. 5 Teams, mit 3 in die Wertung kommenden Teams / Wettkampf

Large : min. 4 - max. 6 Teams, mit 4 in die Wertung kommenden Teams / Wettkampf

Die Mannschafts-Registrierung muss bis zur Meldefrist eine komplette, startberechtigte Mannschaft beinhalten, d.h. mindestens die Minimalanzahl der benötigten Teams umfassen.

Ersatzteams müssen nicht zwingend bereits zu Beginn registriert werden (vgl. Muationen).

Definition "Teams"

Teams bestehen aus Hund (identifiziert via Lizenznummer) und Hundeführer. Alle teilnehmenden Hunde benötigen eine gültige Agility-Lizenz der TKAMO. Ein Hund kann nur in 1 Mannschaft starten. Die teilnehmenden Hundeführer müssen Mitglied des gemeldeten Vereins sein. Ein Hundeführer kann pro Mannschaft mit mehreren Hunden vertreten sein, darf aber an einem Wettkampftag max. mit 2 Hunden für diese Mannschaft starten.

 

 

Ablauf für die Registrierung einer Mannschaft

1. Captain für eine Mannschaft bestimmen 

Pro Mannschaft muss ein Captain eingetragen werden. Das OK ASMV kommuniziert ausschliesslich via E-Mail mit den Captains. Der Captain muss deshalb eine E-Mail Adresse besitzen.

Fehlt die gewünschte Mannschaft auf der Liste? Prüfe zuerst die Liste der registrierten Mannschaften und Captains - evt. war jemand schneller. Muss doch eine weitere Mannschaft eröffnet werden, melde dies per E-Mail an das OK ASMV.

Die Captain-Anmeldung wird vom OK ASMV bestätigt und die Mannschaft innerhalb von 3 Tagen eröffnet.

Die Eröffnung der Mannschaft wird dem Captain zusammen mit seinen Zugangsdaten zum ASMV-Meldesesystem mitgeteilt.

2. Mannschaftsmitglieder und Captain registrieren

Der Captain muss sich selber und die weiteren Teams registrieren. Der Captain benötigt dazu lediglich die Lizenz-Nummern aller Teams. Die übrigen Daten zu Hund und Hundeführer ergänzt das System automatisch. Die vorgeschlagenen Daten können mutiert werden.

3. Mutationen von Mannschaftsmitgliedern  -  HIER

VOR dem Anmeldeschluss für Mannschaften müssen Mutationen vom Captain online durchgeführt werden (Teams löschen, neue Teams erfassen, Hundeführer wechseln etc.).

NACH dem Anmeldeschluss für Mannschaften müssen Muationen vom Captain zwingend mit dem vorbereiteten Mutations-Formular gemeldet werden.

 

 

Anmeldung zu Qualifkations-Turnieren

Die Bestätigung der Mannschaftseröffnung wird so schnell wie möglich dem Captain mitgeteilt. Nach Erhalt der ASMV Nummer kann sich eine Mannschaft bei einem Quali-Veranstalter anmelden.